 Le tir à la corde (soka tira) | C'est en fait une discipline très ancienne et pratiquée dans de nombreux pays. Il existe d'ailleurs des championnats du monde de tir à la corde, mais bien avant, il fut discipline olympique au début de l'ère moderne. Il peut se pratiquer sur terre battue, sur herbe ou sur des tapis en caoutchouc. L'équipe composée de 8 joueurs (le nombre peut varier) doit tirer l'équipe adverse jusque dans son camp sur une longueur d'environ 4 mètres. En compétition, les équipes sont classées en catégorie de poids (par exemple 680 kgs pour 8 joueurs) |  |
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 Le lever de paille (lasto altxatzea) | Après les moissons, il fallait rentrer le foin ou la paille dans les granges. On s'aidait d'une corde reliée à un poulie pour soulever les bottes. Ce jeu a été inspiré de ce travail puisqu'il s'agit de hisser un maximum de fois une botte de paille de 45 kgs à 7 mètres de hauteur à l'aide d'une corde et une poulie, le tout en 2 minutes. |
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 Lever de charrette (orga joko) | Ce jeu assez spectaculaire consiste à faire tourner un maximum de fois une charrette de 320 kgs sur son timon en la soulevant par l'arrière. Il n'y a pas de limite de temps, l'épreuve se termine quand une roue de la charrette touche le sol. C'est une épreuve typique du Pays Basque Nord. |  |
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 Transport de bidons ou txingas | Il faut ici transporter deux bidons de 40 kgs chacun le plus loin possible sans limite de temps, l'épreuve se terminant lorsqu'un des bidons touche le sol. Ce jeu s'inspire du fait qu'au pays basque où l'activité agricole est plus orientée vers l'élevage, on devait transporter le lait depuis les fermes sur de longues distances pour les amener au camion du laitier qui ne pouvait circuler dans les chemins à l'époque impraticables. Mais il existe une autre version de ce jeu au pays basque espagnol plus industrialisé et où les ouvriers des sidérurgies "s'amusaient" à porter des poids de fonte le plus loin possible. Là, il faut transporter 2 poids en fonte de 50 kgs chacun. |
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 | txingas de 41 kg
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 Le lever d'enclume (ingude altxatzea) | Le concurrent doit soulever une enclume de 18 kgs le plus grand nombre de fois en 1mn30. Il doit pour cela frapper alternativement l'enclume sur un socle en bois entre ses pieds et la soulever au dessus de sa tête en touchant une plaque métallique. Chaque lever ne sera comptabilisé que si il effectue ce mouvement. |
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 | enclume de 18 kgs |
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 Les bûcherons | Nous allons parler ici des jeux de bois dont on peut distinguer deux catégories : la coupe à la hache et la coupe à la scie.
| - La coupe à la hache : Le jeu de base consiste à couper un ou plusieurs troncs de hêtre posés au sol horizontalement le plus rapidement possible, l'aizkolari(c'est le nom donné au joueur) étant debout sur le tronc. Mais il existe plusieurs variantes : en solo ou en relais, avec des troncs de différent diamètres, le tronc peut être aussi posé verticalement. La technique et la préparation physique comptent beaucoup dans l'épreuve, mais également le choix et l'affûtage de la hache, dont les meilleures actuellement proviennent d'Australie.
- La coupe à la scie : Ce jeu se pratique par équipe de 2. Il faut effectuer un certain nombre de coupes (généralement 10) sur une bille de hêtre de 1,10m de circonférence en un minimum de temps. Là aussi, la scie doit être performante autant que les scieurs eux-même doivent être coordonnés. Les scies utilisées en compétition proviennent d'Australie ou des Etats Unis.
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|  la coupe à la hache |
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 La coupe à la scie |
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 Course au sac (zaku lasterketa) | | L'épreuve consiste à parcourir une distance de 120 mètres avec un sac de blé ou de maïs de 80 kg en un minimum de temps. La course se pratique en solo ou en relais de 3 personnes, on l'appelle alors course des contrebandiers. |
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 Le ramassage des épis (buskail biltzea) | Cette épreuve à priori simple exige de vraies qualités de coureur de fond et donc de l'entraînement. On doit ici ramasser le plus vite possible 50 épis de maïs figurés par des bâtonnets en bois, disposés au sol tous les 1,25m en 2 rangées et les ramener un par un dans un panier en osier. On peut ramasser les bâtonnets dans n'importe quel ordre. La difficulté de l'épreuve vient des changements de rythme constants entre les ramassages et le dépôt dans le panier. |
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